블렌더 재단이 공개한 2026 개발 로드맵에서 실무자가 챙길 포인트를 정리했습니다.

가장 중요한 변화: Blender 4.5 LTS가 VFX 레퍼런스 플랫폼(VFX Reference Platform)에 정렬됐습니다. 쉽게 말해 Nuke, Houdini, Maya와 같은 파이프라인에 블렌더를 '정식으로' 끼워 넣을 수 있는 기술적 기반이 마련된 겁니다. 라이브러리 버전 충돌 때문에 스튜디오 파이프라인에서 블렌더가 배제되던 문제가 해소되는 방향입니다.

그 외

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5.0을 향한 코어 개편 진행 중

프리랜서 입장에서 블렌더의 강점은 명확합니다: 라이선스 비용 0원, 빠른 업데이트, 그리고 이제 스튜디오 파이프라인 호환성까지. '블렌더는 취미용'이라는 인식은 2026년 기준으로 이미 옛말입니다.