웹에서 생성하고 파일을 받아 다시 불러오는 왕복이 은근히 시간을 잡아먹습니다. 이걸 Blender 안에서 끝내는 애드온들이 나와 있습니다.
크게 세 방식
패널형 — 사이드바에 버튼이 생겨 텍스트→3D, 텍스처링, 리깅을 실행
브릿지형 — 씬 데이터를 웹 도구로 보내고 결과를 다시 메시로 가져옴
에이전트형(MCP) — 채팅으로 지시하면 Blender 파이썬을 대신 실행. 모디파이어 스택 조작, 라이트 배치, 지오메트리 노드 구성까지
고를 때 볼 것
결과 토폴로지가 쿼드로 나오는지 (삼각형 덩어리면 리토폴로지 비용이 그대로)
오프라인 동작인지 클라우드 전송인지. 클라이언트 자산을 외부로 보내는 건 계약 위반일 수 있습니다
애드온은 통째로 파이썬 코드입니다. 가능하면 공식 확장 저장소에서 받으세요
계약 관점
NDA가 걸린 프로젝트에서 씬 데이터를 외부 API로 보내면 문제가 됩니다. 클라우드 기반 도구를 쓰기 전에 계약서의 자료 반출 조항을 확인하세요.