위의 채널들을 엮어서, 완전 초보가 유튜브만으로 6개월 안에 첫 외주를 받는 현실적인 커리큘럼을 제안합니다.
1~2개월차 — 기초 체력
Blender Guru 도넛 시리즈 완주 (인터페이스·기본 사이클)
Grant Abbitt 초급 시리즈로 모델링 반복 훈련
목표: 주 1개 소품 모델링 완성작
3~4개월차 — 전문 분야 선택
여기서 한 분야를 정하세요. 전부 하려면 전부 어중간해집니다.
모델링·에셋 → Grant Abbitt 심화 + FlippedNormals
VFX·합성 → Polyfjord + Ian Hubert + Foundry 공식(누크)
리얼타임 → Unreal Engine 공식 시네마틱 코스
FX 시뮬레이션 → SideFX 공식 입문 패스
목표: 선택 분야 완성작 3개
5개월차 — 실전 검증
pwnisher 챌린지 참여 (마감 훈련 + 객관적 비교)
Corridor Crew 류 분석 영상으로 셀프 리뷰 눈 키우기
목표: 데모릴 40초 편집
6개월차 — 시장 진입
포트폴리오 정리 (최고작을 맨 앞에, 담당 파트 명시)
CGFlow 프로필 등록 — 스킬 매트릭스에 '할 수 있는 것/없는 것'을 정직하게. 신인의 무기는 물량이 아니라 신뢰입니다
소액 의뢰부터 완주 경험 쌓기 — 완료 계약 1건과 좋은 리뷰 1개가 다음 일감을 부릅니다
독학의 최대 함정은 '튜토리얼 지옥'(따라 하기만 반복)입니다. 모든 주차에 '내 것 만들기'가 들어있는 이유입니다.